quarta-feira, 26 de maio de 2010

6ª POSTAGEM






Na aula do dia 27 de maio, utilizamos o kolour Paint e o editor de texto. Ao explorar este recurso do Linux Educacional descobrimos que é possível colar uma foto ( do aluno) no kolour Paint e a partir daí criar um corpo. Também aprendemos, a editar e colar paisagens neste recurso, criando um cenário para o personagem . E ao final da aula, redigimos um texto sobre o conteúdo criado.
As ferramentas do Kolour Paint são interessantes para usar nas séries iniciais. Pode-se usar na aula de geografia, numa turma de 2º Ano, por exemplo. Pode-se propor a mesma tarefa que nós fizemos, mas utlizando diversas paisagens ( deserto, floresta, geleira, campo,etc...) e os alunos deverão desenhar no Kolour Paint as roupas adequadas para cada situação. E para avaliar, o professor deverá observar se o aluno caracterizou adequadamente o personagem, dentro dos diferentes cenários.
Já, o Tux Paint foi explorado durante a tarefa do EAD. Achei interessante, pois além dos recursos que o Kolour Paint dispõe, o Tux Paint apresenta outras ferramentas como carimbo, mágicas, linhas, formas e o abecedário. No entanto, como dispõe de mais recursos pré-definidos não favorece o desenvolvimento da criatividade do alunos como o Kolour Paint. Mas, se o objetivo que o professor quer alcançar é outro, acho o recurso válido. Por exemplo, o professor pode propor para uma turma de 1º ano que utilize o carimbo( meios de transporte) e os pincéis ( para fazer o céu, a terra e a água) . Ao final, o aluno deverá colocar os meios de transporte no local adequado e digitar o nome dos desenhos que aparecem no seu trabalho. Durante a avaliação, o professor deverá observar como o aluno utilizou o espaço na hora de desenhar no Tux Paint e de que forma escreve as palavras solicitadas.



















quinta-feira, 20 de maio de 2010

5ª POSTAGEM


O site contém jogos infantis da internet para brincar online. Além disso, podemos acessar vídeos didáticos sobre vários assuntos.
É um site interessante, para buscar informações e ferramentas para utilizar em sala de aula.
Tenho interesse em explorar e pesquisar nesse site, no entanto, espero encontrar tempo para isso.
http://rafaelnink.com/blog/

segunda-feira, 17 de maio de 2010

Portal do Professor


O Portal do Professor é um recurso interessante para incrementar as aulas dos alunos. Nele existe vários recursos, dentre eles : espaço de aula (onde há materiais para planejar as aulas), jornal do professor (espaço onde o professor pode se manter atualizado com informações sobre educação), recursos materiais (lugar que é possível encontrar vídeos, imagens, animação/simulação, entre outros recursos), plataforma Freire ( espaço para informar cursos oferecidos para os profissionais da educação, pelo governo federal).

http://portaldoprofessor.mec.gov.br

segunda-feira, 10 de maio de 2010

4ª POSTAGEM


No terceiro encontro, exploramos o firefox ( internet) e acessamos o Google Maps. Nele, podemos visualizar qualquer lugar do planeta. Porém, para salvar a imagem desse recurso aprendemos a capturar com o Ksnapshot.


Com o Ksnapshot, é possível capturar a imagem de diversos modos: tela inteira, por região,etc. Também aprendemos a alterar o tamanho de fotografias usando o Kolour-paint, como configurar e a salvar após a captura da imagem.
Para mim,opinião pessoal, foi um pouco difícil entender como funciona isso. Mas com a prática, estou achando interessante e estou encontrando utilidade para este recurso.

3ª POSTAGEM





No segundo dia, exploramos os jogos de português. Um deles foi o jogo Simão Diz, onde exige memorização da sequência .












Outro jogo explorado foi o treinador de vocabulário. Nesse jogo, o aluno tem a possibilidade de configurar e criar o seu próprio jogo.




Também utilizamos o treinador de texto, que nos permite treinar e calcular a velocidade de digitação. Quando utilizado para reproduzir, ou seja, só para treinar a digitação, não acho válido trabalhar com os alunos. Porém, acho interessante se o aluno criar o seu próprio texto e a partir daí treinar a digitação.

segunda-feira, 3 de maio de 2010

2ª POSTAGEM

No 1º dia de aula, tivemos uma visão geral do Linux.

Exploramos a barra de ferramenta superior do Linux.
Na barra de ferramenta superior, encontramos o domínio público e o TV Escola, onde encontramos vários vídeos. Alguns vídeos são interessantes para trabalhar com os alunos,ou seja, podem ser usados como ferramenta pedagógica. Outros, são específicos para orientar e sugerir atividades para os professores.

Também exploramos na barra superior os programas educacionais,onde encontramos jogos de várias disciplinas. Em ciências, observamos a tabela periódica dos elementos. Nela, podemos visualizar os grupos, os blocos, o comportamento ácido, as famílias, as estruturas de cristal e o gradiente de cada elemento químico.Em geografia, dá para se ter uma visão geral do planetário para se localizar no espaço.
Já em idiomas, é interessante para quem quer alfabetizar os jogos de aprender o alfabeto e o jogo da forca.
Em matemática, os jogos não foram muito explorados. Porém, deve ser bastante interessante explorar estes jogos para quem leciona esta disciplina.

1ª POSTAGEM


Eu sou Cinara I. K. Lewinski. Estou aprendendo a fazer um blog. Resolvi fazer o curso para aprender a usar esse recurso na minha prática pedagógica. Sou professora nas séries iniciais. Trabalho e moro em Estância Velha. Estou escrevendo neste blog para dividir com vocês o que aprendi e para trocar idéias. Abraços!